| Mais informações sobre este produto |
CPU: 128-bit RISC "Emotion Engine?" rodando a 294 MHz na primeira versão e 299 MHz na segunda;
GPU 3D: "Graphics Synthesizer" roda a 147 MHz e é capaz de criar 75 milhões de polígonos por segundo em condições ideais(1), com performance de 6.2 GFLOPS;
Som: pode tocar fontes em ADPCM com 48 canais e podendo processar som em múltiplos canais digitais e independentes;
Memória: 32 megabytes de memória principal, 4 megabytes de VRAM e 2 megabytes de memória de som transferindo dados a até 48 gigabytes por segundo;
DVD: roda filmes em DVD e CDs de áudio. Filmes em DivX podem ser lidos pelo videogame, usando programas específicos de emulação e conversão, inclusive tocar músicas em MP3. Os jogos podem ser acomodados em DVD-ROM ou em CD-ROM;
Multiplayer: Permite partidas pela Internet utilizando um modem. Também permite que até 8 jogadores joguem simultaneamente com joysticks e multitaps. (Alguns jogos permitem partidas em LAN via ethernet como Gran Turismo 4.)
(1) Máxima em condições ideais, com polígonos sem a utilização de efeitos gráficos e sem mapas de textura. A máxima real alcançada pelo PlayStation 2 é cerca de 13 milhões de polígonos por segundo com todos os efeitos e filtros aplicáveis.
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